白虎套
白虎头 防御+60 力量+15 体魄+15 元神+16 攻击提高30点,法抗+20点
(相关资料图)
衣服 防御+80 力量+30 体魄+20 元神+28 攻击提高30点,法抗+20点
腰带 防御+65 力量+30 体魄+20 元神+17 攻击提高15点,法抗+15点
裤子 防御+79 力量+30 体魄+20 元神+24 攻击提高30点,法抗+20点
鞋子 防御+75 力量+25 体魄+20 元神+22 攻击提高30点 法抗+20点
武器 伤害+120 力量+15 攻击+20 法抗+20
戒指 力量+10 元神+5 攻击+20 法抗+20
项链 力量+20 攻击+30 法抗+20
两件属性物理会心伤害提高百分之5 四件 会心几率+百分之2 六件攻击忽略防御100点
五件属性计算 防御+359力量+130体魄+95元神+107攻击提高135点,法抗+95点
塔套
头 防御+58 力量+18 体魄+25 元神+13 筋骨+4 抵抗会心几率+1 攻击+20 法抗+5 物理会心+1
上衣 防御+78 力量+31 体魄+35 元神+20 筋骨+5 抵抗会心几率+1 攻击+25 法抗+5 物理会心+1
腰带 防御+63 力量+23 体魄+30 元神+10 筋骨+3 抵抗会心几率+1 攻击+20 法抗+5 物理会心+1
裤子防御+77 力量+29 体魄+35 元神+22 筋骨+5 抵抗会心几率+1 攻击+25 法抗+5 物理会心+1
鞋子防御+73 力量+24 体魄+31 元神+20 筋骨+5 抵抗会心几率+1 攻击+20 法抗+5 物理会心+1
两件法抗+20 四件提高幸运几率
总共 防御+349 力量+128 体魄+156 元神+85 筋骨+22抵抗会心几率+5攻击+110 法抗+45物理会心+5
虫谷套
头:防56、力量40,元神12,攻击30,忽略防30
腰带:防61,体40,元神23,攻击20,忽略防30
裤子:防75,力44,元神35,攻击30,忽略防30
鞋子:防71,力44,元神30,攻击25,忽略防30
衣服:防76,力39,元神35,攻击45,忽略防30(东山白猴掉落)
五件总共:防御339,力量167,体魄40,元神135,攻击150,忽略150
对于驭剑来说,属性的重要性有两个侧重,一个是生存型,一个是输出型。以大众偏爱的输出型来说,属性重要性这样排:会心几率>伤害>会心伤害上限>忽略防>抵抗会心几率>体魄>防御=法抗>体力>元神
全部换算成具体数据的对比:
白虎5件加套属性:会心几率:8.5%, 伤害:53,会心伤害上限:5%,忽略防御100,体魄:95,防御:359,法抗95,元神107.
塔套5件加套属性:会心几率:11.4%,伤害:47.6,抵抗5%,体魄:156,防御:393,法抗45,体力11,元神85.
虫谷套5件: 会心几率:8.35%,伤害63.4,忽略防:150,体魄:40, 防御339,元神:135.
这个数据是最终换算的数据了,很明显,虫谷套5件跟白虎和塔套不是一个档次的装备。虫谷套5件的优势是伤害、忽略防、元神有优势,但玩剑的都知道,元神的优势完全可以忽略,对于一个70多级的剑来说,除了个别用元转力时装的冲数据玩家,没有谁会认为多个几十元神是一种优势。
本文到此讲解完毕了,希望对大家有帮助。
标签: